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stm32单片机课程设计「stm32单片机课程设计报告」

admin 2024-08-22 15:49:30 燃气灶维修 0

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于stm32单片机课程设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍stm32单片机课程设计的解答,让我们一起看看吧。

会51单片机,如何快速学习使用STM32单片机?

stm32单片机课程设计

stm32乍一看比51麻烦得多,简简单单一个点灯,stm32还要配置寄存器,可是用久了你会发现,stm32固件库很完善,很多功能直接改改参数就能用,有不明白的就看手册,基本上都是直接搬库来用就行。

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如果想要“快速”

1.得有一个开发板,推荐正点原子,硬石科技,或者野火的(基本是例程+教程+视频+开发环境+各种实用工具,正点原子还有相关社区论坛)

2.stm32型号很多,入门推荐学习stm32f103系列

3.stm32也有很多开发方式,标准固件库,或者HAL库。推荐HAL库+cubemx自动化生成,可以快速入门,降低学习难度增强学习信心

谢谢邀请,我是大学读的电子信息工程,最开始也是学习的51单片机,用51单片机做过几个小实验,毕业后,工作需要,做过半年AVR,然后又因为项目需要,就转到stm32单片机了,当时学习STM32是自学摸索,所以在学习STM32,我有自己的看法。

STM32的固件库,除了启动文件.S

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文件,其他的底层,其实是使用寄存器地址,映射到相关的位置,然后使用结构体定义,用指针替代,最后形成对应的寄存器,比如GPIOE->ODR,固件库再以此进行操作寄存器操作,封装成函数,并将相同外设的多个函数放到相同的.c的文件中.

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总结固件库用法,主要是对结构体的变量进行赋值,将赋值好的结构进行初始化函数运算.调用各类合适的函数.并在此基础上,完成自己需要的代码功能处理,

对于自学者来说,尤其是从51单片机转过来的自学者来说,习惯了51单片机操作寄存器配置,学习stm32固件库是比较不习惯和困难的,尤其是对于C语言的指针和结构体理解不够透彻的同学,更有难度。

stm32单片机课程设计

所以我学stm32,最初是学习的stm32f1系列的寄存器。

前提条件是,需要stm32一块开发板,有jlink烧录器,搭建好能够开发stm32的keil的开发环境。能仿真操作。

1,学习IO端口的普通输入输出的操作

2,学习串口操作,串口数据的 输入输出,以方便有利于调试

3 学习ADC,进行模拟量采集,比如电池电量

4 学习SPI,

5 学习片上FLASH存储

6 学习以太网,

7 学习USB

8...

学无止境,要学的很多,我觉得学习STM32从0-1最难,找到办法后,后续的学习就是按部就班,费时间努力去学就可以了,

以上是问题的粗略解答,难免会有遗漏

希望大家留言,点赞,转发,关注

单片机其实都是相通的,会了一种单片机,对着数据手册查看一下寄存器的设置可以快速的入手其他型号的单片机。会51单片机,说明有单片机的基础,再去学习STM32单片机会很快。由于51单片机的端口都是准双向口并且寄存器相对较简单,而STM32作为32的单片机,片上资源更多、寄存器也相对复杂。建议从以下几个方面入手。

1

选择一块单片机型号较广泛的STM32单片机开发板

学习单片机,其实就是学习单片机相关电路的设计、以及单片机程序的编写,而51单片机和STM32单片机的电路设计基本类似,主要取决于需求和功能,而与单片机本身关系不大,STM32单片机和51单片机开发板的硬件电路基本类似、重合性较大。单片机开发板集成了常用的外设电路,方便了初学者学习,所以入手一块开发板是学习单片机的当务之急。

stm32单片机课程设计

2

从基本的片上资源开始学习

STM32基本的单片机资源包括:普通GPIO的配置、定时器的应用、中断的应用、AD采样的配置等。这些功能51单片机也有,既然会51单片机,那么学习起来很容易。在学习的过程中,要学习STM32单片机的寄存器是如何配置的,或者学习库函数的使用、调用方法。

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3

学习相对高级的片上资源

这里所讲的高级资源是针对51单片机而言的,如UART、IIC、SPI、SDIO、FSMC、RTC、PWM、看门狗等。这一部分的学习,主要学习这些资源的工作原理、基本硬件电路的设计、寄存器的配置方法或者是库函数的使用方法等。根据单片机开发板所提供的例程学习,并基于开发板提出自己的需求去实现。

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4

多参与项目

学习单片机的目的是为了做产品,而学习和做产品是迥然不同的,要多参与项目、多动手,在项目中积累经验。

以上就是这个问题的回答,感谢留言、评论、转发。更多电子设计、硬件设计、单片机等内容请关注本头条号:玩转嵌入式。感谢大家。

不建议学stm32,官方的固件库和集成开发环境影响开发者的认知,不能完全了解它是如何运行如何编译等等。学习arm裸板你会知道cpu的运行机制以及它程序的编译、运行过程,对学习操作系统有很大的助力。

STM32单片机可以用来做人机交互界面吗?

按照提问的内容,首先要知道什么是人机交互,

人机交互,就是人与机器设备进行信息数据交流,机器通过数码管,显示屏等输出参数等信息,人通过按键,触摸等方式输入设置给机器。

接着说stm32 是一款功能强大的cortex体系的mcu,这个品牌的单片机内核从M0到M7都有,有丰富的外设。

我们以Stm32f1系列的单片机为例,讲解如何实现人机交互

第一个方案 stm32带多个Uasrt串口,所以可以选用市面上 串口屏模组,常见的4.3寸,5.6寸,7寸等都有,考虑到人对机器的信息输入,可以屏模组自带触摸,触摸分电阻式触摸和电容式触摸,电阻触摸屏 特点价格便宜。用户体验检查,电容触摸贵,但响应迅速,用户体验好。

目前做的比较好的串口显示屏模组,一般都配有上位机编辑软件,可以很方便的在电脑上编辑界面,快速实现人机界面功能的设计。

如果不用触摸方式进行信息输入,可以在stm32设计几路独立按键,满足用户选择与参数需求

整体来讲,这个设计思路,特点是成本较高,但开发难度较小,只需要stm32通过串口与已经设置好界面的显示屏模组进行通信就能实现人机交互。

第二种方案

利用stm32单片机自带的Fsmc接口驱动TFT彩屏,Fsmc原是stm32的一种存储并线接口,那用在彩屏驱动时,在硬件设计上就需要考虑布线等长,还要做防静电等干扰设计

在软件上。需要使用Fsmc驱动时序,点亮彩屏,然后需要在stm32内部实现字库与图片的时编解码,所以代码编写起来,较为复杂,如果简单的图片和字体可以考虑此种方案,同时bom成本会比较便宜。

人机交互,如果显示方式选用数码管,则更为简单,做几路独立按键,对机器进行控制与操作,数码管显示当前状态与参数。也是更为简单,也行之有效的人机交互方式

按照提问,stm32肯定可以实现人机交互,而且不止一种,还有很多其他的方式,如串口输出打印在电脑显示屏等等。具体怎么选择,就要根据实际项目对成本,任务交期等要求要衡量。

以上是我对本提问的回答

欢迎大家留言,转发,关注,私信

谢谢

到此,以上就是小编对于stm32单片机课程设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于stm32单片机课程设计的2点解答对大家有用。

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