大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于元器件图片的问题,于是小编就整理了2个相关介绍元器件图片的解答,让我们一起看看吧。
元件的三种类型和区别?
元件的三种类型有:
1、图形元件,可用于静态图像和创建连接到主时间轴的可重用动画片段;
2、按钮元件,可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮;
3、影片剪辑元件,可以创建可重用的动画片段。
这三种类型区别如下:
图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
图形元件与主时间轴同步运行。 交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
使用按钮元件,可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮。
可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。
使用影片剪辑元件,可以创建可重用的动画片段。
影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴。您可以将多帧时间轴看作是嵌套在主时间轴内,它们可以包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例。
也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 此外,可以使用 ActionScript™ 对影片剪辑进行改编。
元件的概念和种类?
元件:机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可在同类装置中调换使用。加工中没有改变分子成分和结构的产品。例如电阻、电容、电感器、电位器等。
元件种类有:1、图形元件,可用于静态图像和创建连接到主时间轴的可重用动画片段;2、按钮元件,可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮;3、影片剪辑元件,可以创建可重用的动画片段。
到此,以上就是小编对于元器件图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于元器件图片的2点解答对大家有用。